B A K A R A
Bakara je vrlo popularna Italijanska igra, koja je nastala još u XV-om veku. Nešto kasnije se prenosi u Francusku, a odatle u ceo Svet. Nalazi se na repertoaru većine Kazina u Evropi i Svetu, a uveliko se proizvode i Automati za Bakaru, što joj je još više povećalo rejting.
BROJ IGRAČA : Bakara je igra za 3 igrača.
Ostali prisutni se mogu kladiti na nekog od aktivnih učesnika, ali su samo nemi posmatrači i ne smeju nikakvim gestom sugerisati šta da se igra.
Događa se, da na ovaj način učešće uzmu i po njih desetak.
DELJENJE : Jedan od trojice igrač preuzima ulogu „Bankara“, a zadržava je, dok se ne izigraju sve karte špila.
Pri tome, u jednom deljenju se deli iz ostatka bez mešanja, sve dok se on potpuno ne istroši.
Smer igre je desni.
Bankar uvek igra protiv dvojice protivnika, koji su opet, međusobno nezavisni i igraju, svako za sebe.
KARTE : Koristi se standardan špil od 52 karte, u kojima Kec vredi 1, Slike po 10, a ostale karte prema svojim brojnim vrednostima.
KLAĐENJE : Pre početka deljenja, Bankar ulaže na sredinu stola (u „Banku“) određeni broj žetona, koji predstavljaju ograničenje.
Protivnici takođe postavljaju svoje uloge, a ni jedan od njih ne sme biti veći od Bankarovog.
Sada i ostale prisutne osobe ulažu na nekog od Bankarovih protivnika, a i oni sami, pored toga što su se kladili na sebe, mogu uložiti i na karte suigrača.
Takođe, i posmatrači mogu istovremeno ulagati na jednog i drugog igrača.
U svakoj opkladi, ograničenje je ulog Bankara.
Na primer, igrač A uloži 5 žetona, a igrač B, za sebe 4, ali i na karte igrača A, još 2 žetona.
Ako igrač B pobedi, uzima svoja 4 žetona obratno, ali i još toliko, kao nagradu od Bankara.
Ako pobedi igrač A, on uzima 10 žetona (5 svojih i 5 nagradnih), ali i igrač B na svoja 2, dobija još 2 nagradna žetona.
Tako igrač B, čak i u slučaju da je svoje izgubio, nagradu za pobedu igrača A ipak dobija.
Svi prisutni, koji su se kladili na igrača A, dobijaju nagrade u visini svojih uloga.
Levi igrač od delitelja „seče“, a sledeće sečenje će uslediti tek pošto se istroši ceo špil.
TOK IGRE : Bankar sa vrha špila deli dvojici protivnika i sebi po 2 karte (jednu po jednu) zatvoreno.
Osnovni cilj svakog učesnika je, formirati Zbir 9.
Karte se sabiraju prema svojim vrednostima.
Npr, ako igrač dobije Sedmicu i Dvojku, njihov zbir je 9 i on se ovde naziva „Bak“.
Igrač u tom slučaju pokazuje karte i uzima nagradu.
U slučaju da se kao zbir pojavi dvocifren broj, kao konačan rezultat se računa samo poslednja cifra.
Znači, Sedmica i Osmica daju zbir 15, a konačan rezultat tog igrača je 5.
U slučaju da je zbir 10, njegova poslednja cifra je 0 i to je najslabiji mogući ishod.
Ako je Bankar „Bak“, on je pobednik, bez obzira na sastav karata svojih protivnika.
U slučaju, da Bankaru pri isplati nagrada zafale žetoni u Banci, on ih dodaje i isplaćuje svima.
Posle sabiranja i eventualnog Baka jednog od protivnika, igra se nastavlja.
Igrač, koji je još uvek u igri, može uzeti od Bankara još jednu kartu, ili ostati na prve dve.
Vrednost treće karte se pridodaje zbiru, ali se ponovo računa samo poslednja cifra.
I sada, u slučaju Baka, igrač pokazuje karte i uzima žetone.
U slučaju da se ni posle dodatne kupovine karata igra još uvek nije odlučila, svi ofiraju svoje karte i upoređuju poslednje cifre zbirova.
Ako je konačan zbir Bankara i nekog od protivnika isti, pobednik je onaj, sa manjim brojem karata.
U slučaju da je i broj karata isti, pobednik je Bankar.
Primer :[You must be registered and logged in to see this image.]Bankar ulaže 6 žetona, što znači, da ni jedan pojedinačan ulog ne sme biti veći od 6.
Igrač A ulaže 5 žetona, ali se na njega kladi i igrač B, sa svoja 3 žetona.
Takođe, jedan od posmatrača ulaže na karte igrača A, 6 žetona.
Igrač B ulaže 6 žetona, a još dva posmatrača se klade na njega i obojica uplaćuju po 3 žetona.
Primećujete, da ukupan ulog znatno previšava Bankarov, ali ni jedan pojedinačno ne premašuje 6 žetona.
Pošto je izvršena uplata, delitelj deli svakome po 2 karte.
Kao što se vidi na slici, Bankar sa svoje 2 karte ima konačan zbir 5 bodova, igrač A, 4 boda, a igrač B je „Bak“.
Bankar za njega isplaćuje sve uloge, a on sam i igrač A nastavljaju igru.
Bankar kupuje još jednu kartu i dobija Osmicu, koja formira zbir 23, odnosno kančan rezultat od 3 boda.
Igrač A nije kupovao kartu i zahvaljujući tome, on ima konačan rezultat veći od Bankara, te ovaj i za njega isplaćuje uloge.
U našem primeru, Bankar bi isplatio ukupno 26 žetona.
Karte koje su učestvovale u igri, odbacuju se sa strane.
Sa preostalima se odmah nastavlja drugo deljenje.
U našem primeru, Bankar kao gubitnik ulaže nove žetone i pri tome, početni ulog od 6 žetona se samo može povećati, a nikako smanjiti.
Kada Bankar pobedi, svi ulozi protivnika ulaze u Banku i Bankar ih ne sme povlačiti.
Kako ceo sadržaj Banke i ovoga puta predstavlja ograničenje, sledeće deljenje se može izvoditi i sa višestrukim povećanjem uloga.
U slučaju da je u prošlom Bankar pobedio, 26 žetona bi ušlo u Banku, što bi sa početnih 6 iznosilo 32, koliko može da iznosi svaki pojedinačni ulog.
Obično su 5 deljenja za redom obavezna, a ako preostane karata, Bankar po svom ličnom nahođenju, može deliti još jedno, ili dva više.
Posle toga, Bankar uzima sve preostale žetone iz Banke, a ceo špil preuzima sledeći desni igrač, koji na toj funkciji ostaje sledećih 5, ili više deljenja.
Svaka pobeda Bankara, astronomski povećava ulog u sledećem deljenju, što Bakari pridodaje epitet vrlo hazardne i veoma opasne igre.