KONTRAKT VIST
Ovo je složena varijanta Vista, a predstavlja njegov prelaz ka Bridžu. Na prvi pogled, to je praktično Bridž, pa ako savladate Kontrakt Vist, uz vrlo male izmene, Vi ste već postali „bridžista“, a da toga niste ni svesni.
Naravno, sa ovom konstatacijom se profesionalni igrači Bridža ne bi složili, jel je suština drugačija, ali u tehničkom smislu, Kontrakt Vist je praktično Bridž.
U igri uvek učestvuju 4 igrača, od kojih su po dvojica partneri i sede, jedan naspram drugog.
Deli se jedna po jedna karta, dok se ne razdeli ceo špil.
Pri tome, svako dobija po 13 karata.
Poslednja u deljenju se ne ofira, pošto se adutska boja ovde dobija „Licitacijom“.
KARTE : Koristi se špil od 52 karte, sa standardnim jačinama, kao i u običnom Vistu.
Međutim, boje su ovde takođe rangirane.
Najslabiji je „Tref“, a slede „Karo“, „Herc“, „Pik“, a kao najjača Ponuda, iznosi se „Bez Aduta“.
LICITACIJA : Da bi u jednom deljenju strana pobedila, mora osvojiti više štihova od protivnika, što znači, preko 6.
Tih prvih 6 nošenja su „Osnovni“ i oni ne donose bodove.
Ako strana želi da odredi aduta, ona pored predloga boje, mora izneti i broj štihova, koje namerava odneti i to preko „osnovnih“ 6, koji se u samoj licitaciji i ne spominju.
Tako i licitira.
Svako teži izneti najjaču Ponudu, sa čime bi pobedio u licitaciji, a u tom slučaju, njegova predložene boja postaje važeći adut.
Licitacija, kao i sama igra, odvija se u levu stranu.
Prvi se izjašnjava levi igrač od delitelja.
Ako smatra, da sa svojim partnerom može odneti 7, ili više štihova, on započinje licitaciju.
U protivnom, pauzira, pa se izjašnjava sledeći levi igrač.
U licitaciji se iznosi boja i broj štihova, koje se igrač obavezuje ostvariti preko osnovmih 6, tačnije, samo oni koji se boduju.
Npr, ako igrač iznese ponudu „1-Herc“, on predlaže Herca za aduta, a iznosi i svoju obavezu, da osvoji najmanje 1+6=7 štihova.
U daljem toku licitacije, svako može izneti jaču Ponudu, reći „Dalje“ i odustati, odnosno, dati „Kontru“ na predhodno izrečenu Ponudu.
Povišenje licitacije se vrši tako, što sledeći igrač mora izneti jaču boju, ili ponuditi veću obavezu, u pogledu osvajanja štihova.
U našem primeru, igrač koji želi da povisi, može ponuditi : „1-Pik“, „1-Bez Aduta“, ili bilo koju boju na nivou 2 ili više, odnosno : „2-Tref“, „2-Karo“ itd.
Ako igrač smatra da može sprečiti ostvarenje poslednje Ponude, on govori „Kontra“.
Samo igrač, koji je izneo poslednju Ponudu, u slučaju da je siguran u svoj prolaz, govori „Rekontra“. To ovde ne može učiniti njegov partner.
„Kontra“ sve bodove udvostručava, a „Rekontra“ ih množi sa 4.
U Kontrakt Vistu, originalni nazivi za „Kontru“ i „Rekontru“ su „Dubl“ i „Redubl“
Pnnuda važi, ako posle nje usledi tri puta „Dalje“ za redom.
Ako bilo ko posle jedne Ponude iznese bilo šta, licitacija se produžava.
U ovoj igri, svako ko pauzira, kasnije se može ponovo uključiti u licitaciju, ako red dođe na njega.
Igrači se kao i u Bridžu, obeležavaju prema stranama sveta, pa tako imamo ekipu Istok-Zapad (E-W) i Sever-Jug (N-S).
Evo jednog primera licitacije :
[You must be registered and logged in to see this image.]Igrač „N“ iznosi Ponudu „1-Pik“, pošto je najjači u toj boji.
Igrač E ima relativno slabe karte, pa pauzira.
Igrač S objavljuje „1-Bez Aduta“, sa čime daje do znanja svom partneru, da ga može podržati, a i da je jak u ostale tri boje.
Igrač W ima jakog Herca, ali pošto je on slabiji od bezadutske igre, prinuđen je da pređe na jači nivo, pa licitira „2-Herc“.
Igrač N se ne želi odreći mogućnosti da adut bude Pik, pa on podiže svoju Ponudu na „2-Pik“.
Igrači E i S podržavaju svoje suigrače, pa obojica na svojim potezima podižu vrednost Ponude.
Igrač W još jednom pokušava zadršati svoga aduta, ali i igrač N ne odustaje, već i on podiže svoju ponudu na „4-Pik“.
Kako je u pitanju već obaveznih 10 štihova, igrač E misli da je to za stranu N-S preveliki zalogaj, pa daje „Dubl“, a Igrač N je očigledno ubeđen u svoj uspeh, pa vraća „Redubl“.
Igra se „Pik“ pod „Redublom“.
U slučaju pauziranja obojice protivnika, partneri jedan drugome ne povećavaju Ponude, pošto se niža licitacija lakše ostvaruje, a sa višom se ne dobija ništa.
To se može učiniti više iz taktičkih razloga, ali to u Kontrakt Vistu nije običaj.
Upravo je to razlika u odnosu na Bridž, jer je u tamo osnovni cilj izlicitirati najviše što se može ostvariti.
To je upravo ta suštinska razlika koja razvija i potpuno drugačiju strategiju, ali o tome više u izdanju o Bridžu.
Sada da se zadržimo na Kontrakt Vistu.
TOK IGRE : Igra se odvija, kao i u klasičnom Vistu.
Prvi je na potezu levi igrač od delitelja.
Svako u krug odigrava po jednu kartu, pri čemu, svi igraju u boji prve odigrane u tom krugu.
Onaj ko nema potrebnu boju, može igrati bilo šta, pa i „seći“ adutom.
Prvu kartu uvek odigrava osvajač predhodnog štiha.
UPISIVANJE BODOVA : Svaka strana ima svoju kolonu za upisivanje bodova.
Po sredini Tabele se povlači horizontalna linija.
Za izlicitirane i ostvarene štihove, bodovi se upisuju ispod crte.
Iznad crte se upisuju bodovi, za svaki štih više od izlicitiranog.
Svaki štih donosi po 1 bod.
Ako jedna strana izlicitira „3-Pik“, a ostvari 10 nošenja, ona ima 1 štih viška.
Izlicitirana 3 boda bi se pisala Ispod Crte, a taj 1 bod viška, iznad.
U slučaju da pobednici iz licitacije ne osvoje onoliko nošenja, sa koliko su se obavezali u konačnoj Ponudi, njima se u tom deljenju ne poiše ništa.
Protivničkoj strani se pišu bodovi Iznad crte i to onoliko, koliko fali izvođačima za ostvarenje svog Kontrakta.
U slučaju „Dubla“, ovi svi bodovi se udvajaju, a ako je bio „Redubl“, množe se sa 4.
[You must be registered and logged in to see this image.]U našem primeru, strana N-S je izlicitirala „4-Pik“, a posle izrečenog „Dubla“, vraćen je „Redubl“.
Ona ima obavezu uzeti 10 štihova, a osvaja ih čak 11. Za 4 izlicitirana štiha, piše im se Ispod Crte 16 bodova, zato što je bio „Redubl“.
Takođe, zbog „Redubla“, Iznad Crte se upisuju 4 boda, za jedan prekobrojni štih.
Da su kojim slučajem ostvarili samo 8 nošenja, ne bi im se pisalo ništa, a protivnici bi dobili, za 2 štiha koji fale do 10, iznad Crte 8 bodova.
„Gem“ traje do 10 bodova Ispod Crte.
Bodovi iz svakog deljenja se upisuju zasebno, a ne vrši se sabiranje sa predhodnim rezultatom.
Kada neko ostvari 10, ili više bodova Ispod Crte, osvojio je „Gem“, podvlači se linija i nastavlja se igra za drugi.
„Reber“ čine dva osvojena „Gema“, a igrač dobija i 10 bodova nagrade za ostvaren „Reber“, koji se upisuju Iznad Crte.
Igrač, koji je osvojio „Reber“, još uvek nije pobednik partije.
Najpre se sabiraju svi bodovi, iznad i ispod Crte, a strana sa većim rezultatom je pobednik.
Pobedu u partiji obično donose Bonus-bodovi iznad crte.
Osvajanje Rebera je ovde bitno, jedino zbog nagrade od 10 bodova, ali je to često nedovoljno za pobedu.