VEKOVNI KRIBIDŽ
Pošto je Kribidž nacionalna igra Engleske, bez obzira na njegovu ogromnu popularnost, razvoj i stvaranje novih igara i varijanti je ipak na neki način manje izražen, nego što je to slučaj sa nekim drugim igrama.
To dolazi otuda, što su Englezi nesumnjivo najveći tradicionalisti na Svetu i vrlo teški na promene.
Isti slučaj je i sa Vistom, čije se Američke varijante smatraju u Engleskoj kao uvreda stare dobre igre.
Ipak, evo jedne igre, za koju se može reći da je varijanta Kribidža, mada se ipak tretira zasebnom i jako se razlikuje.
Koristi se standardni špil od 52 karte.
Igra je predviđena za 2 igrača, ili za 2 igračka para.
Svako dobija po 6 karata u igri za četvoro, ili po 12, ako ih je samo dvoje, a 25-a se spušta otvoreno na sredinu stola.
Ona je „Starter“.
Karte se tokom deljenja spuštaju ispred igrača na sto, licem na dole.
Niko ne zna svoje karte, već ih igrači odigravaju redom, na slepo.
Igra se u kvadrat 5x5, gde je Starter centralna karta.
Igrač uzima bilo koju svoju kartu, otkriva je i odigrava pored Startera (gore, dole, levo, desno, a može i dijagonalno).
Svako sledeći, spušta jednu svoju kartu tako, da mora biti susedna sa nekom već odigranom.
Ovo je najbolje objasniti na primeru.
Sedmica-karo je „Starter“.
I igrač odigrava npr, 6-tref, a II-i, A-tref.
Kako se uvek mora igrati na neko od susednih polja sa već odigranim kartama, I igrač otkriva sledeću svoju i igra je na jedno od mesta sa trouglom.
Na ostala se za sada ne sme igrati, a moći će tek kada i ona postanu susedna nekoj odigranoj karti.
Cilj igre je, napraviti bodonosne Kombinacije i to, za I-og igrača u vertikalnim kolonama, a za II-og, u horizontalnim redovima.
Zbog toga je podesno, da suparnici ne sede jedan preko puta drugog, već za susednim stranicama stola.
[You must be registered and logged in to see this image.]Boduje se :
„15“ – zbir 15 bilo kojih karata u istom redu, ili koloni, donosi jednom, ili drugom igraču 2 boda.
Pri tome, Slike vrede po 10, a Kec 1. Ostale naravno, prema brojnim vrednostima.
„Par“ – 2 boda. Tri iste u jednom redu, ili koloni, vrede 6 bodova, jer čine 3 Para.
„Niz“ – 3, 4, ili 5 karata po redosledu, donose po 3, 4, odnosno 5 bodova.
„Fleš“ – 5 bodova. Predstavljaju ga 5 karata u isto boji, bez Startera.
Svako sabira bodove iz 5 vrsta, ili kolona i to je rezultat igrača, odnosno strane.
Ako igraju četvoro, svako odigrava u krug po jednu kartu.
Ako ih je dvoje, igraju naizmenično.
Partija traje do 121 bod, a najzgodnije je, ako se za registrovanje rezultata koristi Kribidž-daska.