Damski Šah
Prefiks „Damski“ se odnosi na igru „Dama“, pa se nameće zaključak, da je ovo mešavina te dve igre.
Na početku partije, figure su poređane kao na slici.
Pešake predstavljaju Pločice (figure) iz „Dame“, a Lovac, Skakač i Kraljevi, iz Šaha.
Figure su, kao i u „Dami“, raspoređene na crnim poljima i kreću se samo po njihma.
Pešaci se kreću ukoso za po jedno polje, a „jedu“ protivničke figure tako, što ih preskaču i staju na polje iza njih.
Pri tome, protivnička fiugra se skida sa Table.
To je čist element, preuzet iz „Dame“.
Međutim, oni ovde mogu „jesti“ samo u napred.
Kada stignu do poslednjeg polja, promovišu se u Kralja, Lovca, ili Kamilu.
Da, „Kamilu“, dobro ste pročitali.
U ovoj igri, umesto Konja se pojavljuje „Kamila“, koja se kreće slično njemu, ali samo po crnim poljima.
Ako se potez Konjem predstavlja sa (2,1) ,odnosno 2 polja u jednom pravcu i jedno pod uglom od 90 stepeni, potez Kamile bi se mogao označiti sa (3,1), što znači 3 polja napred, a jedno pod 90 stepeni.
[You must be registered and logged in to see this image.]Kamila takođe napada 8 polja, kao i Konj.
Primer sa početka partije : Skakač se nalazi na polju „g1“.
Ako je u pitanju „Konj“, mogao bi doskočiti na polja „f3“, „h3“ i „e2“.
U slučaju „Kamile“, ona može doskočiti na „f4“, „h4“ i „d2“.
„Lovac“ se kreće na standardan način.
Kamila i Lovac „jedu“ kao i u Šahu, odnosno, staju na mesto protivničke figure i uklanjaju je sa Table.
„Kralj“ se kreće za po jedno mesto u svim pravcima, ali samo po crnim poljima.
„Jede“ protivničke figure tako, što ih preskače i uklanja sa Table.
Cilj igre je, odneti oba protivnička Kralja, ili blokirati figure protivnika tako, da se sa njima ne može izvesti ni jedan potez.
„Pat“ u ovoj igri ne postoji.
Ako Pešak dođe do poslednjeg reda i promoviše se u Lovca, ili Kamilu, znači da igrač želi pojačati svoj napad, a ako ga promoviše u Kralja, smatra se da pojačava odbranu.
Umesto „Kamile“, ovde se naravno koristi Skakač iz šahovske garniture.
Upravo zato, na samom početku opisa ove igre je i korišćen termin „Skakač“, pri čemu se mislilo na „Kamilu“.
Konj u ovoj igri, kao figura ne postoji.