D R E J F U S
Ova igra je nastala na prelazu između XIX-og i XX-og Veka, a njen pasionirani obožavalac je bio francuski General A.Drejfus, koji je između ostalog, bio osumnjičen kao nemački špijun.
Takođe, veliki obožavalac ove igre, a i veliki prijatelj Generala Drejfusa, bio je poznati pisac Emil Zola.
On se zauzeo za prijatelja, pravio je veliku buku i otvarao mnogobrojne afere, dok na kraju general Drejfus nije oslobođen optužbe.
Tada on postaje najaktuelnija ličnost Francuske i na najbolji mogući način, širom zemlje promoviše ovu igru, koja na kraju krajeva, dobija i njegovo ime.
Drejfus je igra, predviđena za 3 igrača.
KARTE : Koristi se špil od 48 karata, tačnije, standardni komplet, bez „Dvojki“.
Adut se u svakom deljenju menja i to, tačno po redosledu : Pik-Tref-Karo-Herc-Bez Aduta, pa zatim ponovo iz početka, Pik itd.
Jačina karata je standardna : A, K, Q itd, a smer igre levi.
DELJENJE : Delitelj deli po 3 karte svakome, a sledeće 3 spušta na sto, licem na dole.
Ovo se ponavlja 4 puta, pa tako svako ima po 12 karata u rukama, a isto toliko i na stolu.
ZAMENA KARATA : Najpre levi igrač od delitelja odbacuje jedan broj svojih karata, a zatim strogo po redosledu, isto toliko uzima sa stola.
Pri tome, za svaku zamenjenu kartu, upisuje mu se po 1 kazneni bod.
Dalje, to isto čini sledeći levi igrač, a na kraju i delitelj, ako za njega nešto preostane.
Najčešće su to samo jedna, ili dve karte.
TOK IGRE : Prvi na potezu je levi igrač od delitelja, a dalje, osvajač predhodnog štiha.
Boja prve odigrane karte se mora poštovati, ali se pri tome ne mora nadjačavati, niti „seći“ adutom, u nedostku boje.
BODOVANJE : Kazneni bodovi se upisuju iznad crte.
[You must be registered and logged in to see this image.]U našem primeru, I girač je menjao 5 karata, II, 6 karata, a III, preostalu jednu kartu.
Toliko se svakome i upisuje Kaznenih Bodova.
Cilj igrača je, osvojiti najmanje 4 nošenja.
Za svako viška, upisuje se po 1 bod ispod crte, dok za manjak, sledi 1 bod kazne, iznad crte.
U našem primeru, I igrač je osvojio 6 štihova, II igrač, 5 štihova, dok III igrač ima samo jedno ostvareno nošenje i čak 3 štiha manjka.
Partija traje do 10 bodova (ispod Crte).
Kada neko ostvari cilj i stigne do 10, svakom protivniku se još pravi trenutna razlika do 10 (koliko mu fali u donjem delu), i upisuje kao kazna u gornji deo tabele.
Svako sabira samo svoje negativne bodove iz gornjeg dela i toliko isplaćuje pobedniku.
Pobednik je ostvario svoj cilj i njegovi bodovi se i ne sabiraju.