FRANCUSKI BELOT
Francuski Belot je pre svega igra za 4 igrača.
Igrači su podeljeni po dvoje u ekipe, a saigrači sede, jedan naspram drugog.
Koristi se Francuski špil karata, koji vam dajem radi ilustracije.
Od standardnog špila se razlikuje samo u oznakama i slikama.
Komplet za igru sadrži 32 karte, koje su po jačini raspoređene na sledeći način:
[You must be registered and logged in to see this image.]11 bodova --- 10 --- 4 --- 3 --- 2 --- 0 --- 0 --- 0U adutu, rang karata kao i u svim igrama Jass Grupe je drugačiji, a druge su im i bodovne vrednosti :
[You must be registered and logged in to see this image.] 20 bodova --- 14 --- 11 --- 10 --- 4 --- 3 --- 0 --- 0Ako u igri postoje kombinacije, u njima se pak poštuje standardni rang : A-R-D-V-10-9-8-7.
Igra se u desnu stranu, a karte se mešaju samo pred početak igre.
Kasnije se prosto sakupljaju, a levi igrač od delitelja ih preseca.
Na taj način, igrači pokušavaju doći do nekog zaključka na osnovu pamćenja karata iz prethodnog deljenja i njihovog sakupljanja.
DELJENJE : Najpre svako izvlači po jednu kartu iz kompleta, a onaj sa najmanjom, postaje prvi delitelj.
Dalje se menjaju redom u desno.
Samo pred prvo deljenje, karte se mešaju.
Pred svako deljenje, seče levi igrač od delitelja, a svaki od dva presečena dela, mora imati najmanje po 8 karata.
Delitelj zatim deli u desno najpre po 3, a zatim po 2 karte.
Sledeću okreće na talon, licem na gore.
Počev od desnog igrača, svi se redom izjašnjavaju, da li prihvataju boju otvorene karte za aduta.
Čim neko prihvati, govori „Uzimam je“, delitelj mu je daje, a zatim produžava deljenje.
Ako svi redom kažu „Dalje“, karta se stavlja u sredinu ostatka, a zatim sledi drugi krug izjašnjavanja.
Svako može objaviti aduta od preostale tri boje.
Čim to neko učini, prelazi se na igru.
Ako niko ne prihvati aduta ni u drugom krugu izjašnjavanja, karte sakuplja desni igrač od delitelja pa on deli za novo deljenje.
U slučaju da je neko odredio aduta i preuzeo igru, delitelj deli svakom još po 3 karte.
Ako je adut određen u prvom krugu, igrač koji je uzeo ponuđenu kartu, dobija samo 2 karte.
Igrač koji je preuzeo aduta, trudi se da sa svojim partnerom osvoji više od polovine bodova.
Pošto u igri postoje 162 boda (zadnje nošenje donosi dodatnu nagradu od 10), više od pola je 82.
Ako neko u rukama ima karte sa manje od 11 bodova, može zatražiti novo deljenje, te se karte sakupljaju i deli sledeći igrač.
TOK IGRE : Prvi je na potezu uvek desni igrač od delitelja.
On odigrava bilo šta.
Svi redom igraju po jednu kartu, a štih nosi najjači odigrani adut.
Ako nema aduta, onda karta u boji prve odigrane.
Osvajač igra prvi za sledeći štih.
-Ako igrač ima bar jednu kartu u boji prve odigrane, mora igrati u toj boji.
-Ako igrač nema ni jednu kartu u boji prve odigrane, a njegov partner je do tada najjači, on može igrati bilo šta.
-Ako igrač nema ni jednu kartu u boji prve odigrane, a njegov partner nije najjači, on mora igrati aduta, „seći“. Pri tome, ako je neko već odigrao aduta, on mora po mogućstvu igrati jačeg.
Drugim rečima, ne mora se seći, ako je štih do tada partnerov.
-Ako je partner najjači, a igrač ipak želi igrati aduta, on čak i partnera u tom slučaju mora nadjačati.
-Ako igrač nema ni kartu u boji prve odigrane, ni aduta, igra bilo šta.
Za razliku od nekih ostalih igara, ovde igrač koji nema jačeg aduta, a mora adutirati, ili to želi, igra slabijeg aduta.
KAPUT : Kaput je situacija, kada jedna strana odnese svih 8 štihova.
Ona dobija 252 boda.
Znači, još i nagradnih 90 bodova za „Kaput“.
Međutim, ako to želi i objaviti na početku igre, prilikom odigravanja prvog štiha, broj bodova je duplo veći, znači 504.
Međutim, ako sada protivnici odnesu bar jedno nošenje, oni dobijaju 252 boda.
VISULJAK : Ako obe ekipe odnesu po 81 bod, protivnici Izvođača (strana koja nije odredila aduta), svoje odmah zapisuje.
Protivnički „vise“, odnosno, 81 bod izvođača ostaje za sledeće deljenje, kada pripada pobednicima.
BELOT – REBELOT : Kralj i Dama u adutu donose nagradu od 20 bodova, ako ih jedan igrač poseduje u svom listu.
Pri tome, on kada želi igrati jednu od njih, najpre igra Kralja i govori „Belot“.
Kasnije, kada igra Damu, govori „Rebelot“ i tek tada mu važi nagrada od 20 bdoova.
Bilo da odigra prvo Damu, ili ne kaže Belot ili Rebelot, nagrada isostaje.
Izvođačka strana može imati npr. 75 bodova, pa uz pokazani Belot, dobija još 20 i pobeđuje jer ima više.
Ako se dogodi situacija, da izvođači imaju 71 bod, a uz Belot, to iznosi 91, onda je rezultat nerešen.
U tom slučaju, protivnici upisuju svojih 91 bod, a Izvođači nagradu za Belot od 20 bodova, dok 71 bod im „visi“ i pridodaje se pobedniku sledećeg deljenja.
Ako pak izvođači imaju manje, upisuje im se samo nagrada za Belot.
Protivnicima se piše 160 bodova.
STRATEGIJA IGRE : Belot je u Francuskoj jako cenjena igra, sa razrađenom teorijskom osnovom.
Stoga postoje niz sistema sporazuma između partnera.
Najpre postoje pravila, u kojim se određuje adut, jer se to ipak čini sa samo 5 karata u rukama paje faktor sreće jako prisutan.
Tokom cele igre, prilikom odigravanja i odbacivanja u nedostatku boje, različiti potezi imaju svoje značenje.
Ipak, to prevazilazi okvire ovog izdanja, a postoje nekoliko knjiga, koje se bave isključivo sistemima komunikacije u Belotu.
BODOVANJE : Igrač koji odredi aduta, obavezao sa da sa svojim partnerom osvoji više bodova od protivnika.
Bodovi se dobijaju za odnete karte, ukupno 152, za zadnje nošenje 10 bodova, a to ukupno iznosi 162.
Pored toga, dobija se nagrada za objavljenu Belu u iznosu od 20 bodova, pa u tom slučaju se ukupni zbir penje na 182 boda.
Kada se ustanovi da li Izvođačka strana ima više, njihovi rezultati se zaokružuju na prvu najbližu deseticu.
Postupak je sledeći.
162 boda zaokružena na najbližu deseticu su 160 bodova.
Izvođački bodovi se zaokružuju na najbliži broj sa nulom, a u slučaju da je na kraju 5, zaokružuje se na prvi manji.
Protivnicima se zatim upisuje dopuna do 160 bodova.
Npr, ako je rezultat 95 prema 67 u korist Izvođača, oni su prošli.
Obema ekipama se upisuju bodovi, a upisalo bi se 90 bodova izvođačima, a preostalih 70 bodova do 160 protivnicima.
Ako je rezultat 91, prema 91, protivnicima se upisuje 90 bodova, a 91 bod visi i čeka ishod sledećeg deljenja, kada se dodaje pobednicima.
Partija traje do 1010 bodova.
Sa Belom se ne može izaći.
Primećujete da Zvanja ne važe, osim Bele.
To je po malo čudno za Belot, ali na taj način, Francuzi organizuju i turnirska takmičenja gde se stepen sreće smanjuje.