Japanski Šah
( Š o g i )
Šah je iz svoje postojbine Indije, počeo da se širi na istok i zapad.
Danas je potpuno jasno, da je ovaj „Evropski“ osvojio celu planetu i postao najpopularnija društvena igra na Svetu.
Međutim, i Šah koji je otišao na istok, takođe zahteva jako ozbiljan pristup.
Zvanično, postoje desetak vrsta Istočnjačkih Šahova, a najpoznatiji su : Japanski, Tibetski, Malajski i Kineski.
Svaki od njih ima svoja međunarodna Udruženja i Federacije, a tu su i mnogobrojni poklonici širom Sveta.
Ipak, za sada im je najveća popularnost u njihovim „matičnim“ državama, a tek po neko se sa njima bavi i u nekom drugom delu planete.
Stoga se za njih ipak mora konstatovati da su „lokalnog“ karaktera.
[You must be registered and logged in to see this image.]Japanski Šah je kao i Evropski, nastao od Šatranža, koji je svoj razvoj i evolucio produžio u ovoj drevnoj zemlji.
U Svetu čak postoje oko 10-ak miliona njegovih poklonika, a u Japanu oko 100-ak profesionalnih igrača koji se nadmeću na mnogobrojnim Turnirima.
Oni, slično borilačkim veštinama, poseduju Titule od I-og, do X-og Dana.
Japanski Šah se smatra dosta složenijim od Evropskog, a glavni nedostatak mu je, što partije traju znatno duže, osobito ako su u pitanju suparnici približnih kvaliteta.
Iako je u Japanu neuporedivo popularniji, Evropskom Šahu za sada ipak ne može konkurisati, pošto je situacija u svim ostalim delovima Sveta obrnuta.
[You must be registered and logged in to see this image.]Tabla je kvadrat 9x9, čija su sva polja bele (svetle) boje, kao na slici.
Svako poseduje po 20 figura, a to su u stvari strelaste pločice, obavezno, sve istih boja.
Na Tablu se postavljaju, vrhom ka protivniku, tako da se jedino po tome i zna, koja kome pripada.
Igrač, čije su figure na početku raspoređene na prva 3 reda, smatra se „crnim“, iako su i njegove pločice bele boje.
Kao i u svim Istočnjačkim igrama, „Crni“ igra prvi.
Potez se odigrava kao u Šahu.
Protivnička figura se „jede“ tako, što se sopstvenom staje na njeno polje, a ona sama uklanja sa Table.
Oblik svih figura je takođe identičan, a razlikuju se samo slovnim oznakama na sebi.
Pešak (P) : Obojica suparnika imaju po 9 Pešaka.
Oni se kreću samo napred, za po jedno polje.
Za razliku od Šahovskih, isto tako i „jedu“.
Znači, protivnički Pešaci se međusobno ne mogu blokirati i stati jedan naspram drugog.
Koplje (L) : Koplje je figura, koja se kreće pravolinijski i to samo napred.
Svaki igrač na početku partije, ima po dve ove figure.
Vitez (N) : Svaka strana ima po dva „Viteza“.
Ova figura skače kao Konj u Šahu, ali samo na prednja 2 polja.
Npr,„Vitez“ sa polja „h1“, može doći samo na polja „i3“, ili „g3“.
Naravno, za ovaj potez je nophodno, da se jedno od dva pomenuta polja najpre mora osloboditi.
Vitez je jedina figura, koja može skakati preko svojih i protivničkih figura.
Srebrni General (S) : „Srebrni General“, ili skraćeno „Srebro“, kreće se napred pravolinijski i dijagonalno, a u nazad samo dijagonalno i to uvek, samo za jedno polje.
Drugim rečima, ako se ova figura nalazi npr, na polju „c4“, ona se može pomeriti i jesti na poljima: c5, b5, d5, b3 i d3. “Srebra“ ima po 2 u garnituri.
Zlatni General (G) : „Zlatnih Generala“ (skraćeno „Zlato“), ima po dva sa obe strane.
Ova figura se kreće napred pravolinijski i dijagonalno, bočno na jednu i drugu stranu,a nazad samo pravolinijski, dok dijagonalni potezi u nazad nisu dozvoljeni.
Pomeranje se može izvesti,samo za po jedno polje.
Npr, ako se „Zlatni General“ nađe na polju „e4“, može se pomeriti i „jesti“ na : d5,e5,f5,d4,f4 i e3.
Kralj (K), Top (B) i Lovac (R) se kreću istovetno odgovarajućim figurama iz evropskog Šaha.
Obe strane imaju,samo po jednu ovakvu figuru, a njihov početni položaj je prikazan na slici.
[You must be registered and logged in to see this image.]Pešak -- Strela -- Vitez -- Srebrni General “Srebro”[You must be registered and logged in to see this image.] Zlatni General „Zlato“ -- Lovac -- Top -- KraljIgrači igraju naizmenično, kao i u klasičnom Šahu, međutim, ovde postoje i neki dodatni potezi, koji ga čine još zanimljivijim.
Osvojene protivničke figure, svako drži pored Table, sa svoje desne strane.
Umesto da nešto odigra, igrač koji je na potezu, može uvesti jednu od zarobljenih protivničkih figura, ali sada kao svoju.
On je prosto vrhom usmerava ka protivniku.
Upravo zbog toga, figure su iste boje i oblika, jer tokom partije, i po nekoliko puta menjaju vlasnika.
Pri spuštanju zarobljene figure nazad na Tablu, moraju se poštovati sledeća pravila :
-Spuštena figura se vrhom usmerava ka protivniku i više se ni po čemu ne razlikuje od ostalih figura svog novog vlasnika.
-Figura se ne sme spustiti na polje, odakle nema mogućnost daljeg pomeranja.
Znači, Pešak i Koplje na zadnji red, a Vitez na zadnja dva.
-Pešak se ne sme spustiti u kolonu, u kojoj ta strana već jednog poseduje, pošto se u ovoj igri, oni ne mogu udvajati.
-Spuštenim Pešakom se ne sme odmah dati „Mat“, ali je „Šah“ dozvoljen.
Kada „Pešak“, „Vitez“, ili „Koplje“ stignu do poslednjeg reda Table, promovišu se u „Zlatnog Generala“.
Igrač ih jednostavno preokreće, jer su ove figure sa druge strane obojene u crveno i imaju oznaku (Z). Pri tome, vrhom i dalje ostaju usmereni ka protivniku.
Promocija se može izvršiti i na 7-om i 8-om redu po želji igrača, ali kada stignu do 9-og, to se obavezno mora učiniti.
Top i Lovac se pretvaraju u „Promovisanog Topa“ (B’) i „Promovisanog Lovca“ (R’).
„Promovisani Top“ se kreće kao Top+Kralj, a „Promovisani Lovac“, kao Lovac+Kralj.
Ove figure, igrač promoviše samo po želji.
Zlatni i Srebrni General se ne pretvaraju.
Kada se bilo koja figura „pojede“ od strane protivnika, on je vraća u igru, ali sada u njenom prvobitnom obliku.
„Večiti Šah“ ovde nije dozvoljen, a igrač koji 3 puta za redom ponovi potez, gubi partiju.
Partija se obično završava Matom, ili predajom jednog igrača.
Ishod partije najčešće odlučuju „zarobljenici“, koji se ponovo uvode u igru.
Jači igrač može dati i po 5 figura fore slabijem, pa da ipak na kraju dobije partiju.
Primer jedne kompletne partije:
1.c4,g6; 2.h4,f6; 3.Sf2,Bg8; 4.Kd2,g5; 5.h5,Bg6; 6.Kc2,Kd8; 7.f4,i6; 8.Sf3,Kc8; 9.a4,Ng7; 10.Sd2,Sg8; 11.Gg2,Ri7; 12.i5,Kh8; 13.Gh3,h6; 14.h6,Bh6; 15.Gh4,f5; 16.f5,Bc6; 17.Kc3,Be6; 18.Se4,P+h5; 19.Gh3,Sc8; 20.Kc2,Tg6; 21.P+h4,g4; 22.Gg4,Bg4; 23.G“6,Lf4; 24.Bi2,h4; 25.f6,P’h3; 26.Bf2,R’i1; 27.P’f7,N+f4; 28.Bf4,pRf4; 29.G’g7,Li7; 30.Gg8,Gg8; 31.B+f9,pRg4; 32.Gc1,P+f6; 33.P+g7,Gg7; 34.L+b4,pRe6; 35.Re5,d6; 36.L’b7;Kb7; 37.Nc5,Kb8; 38.S+b7,Sb7; 39.N’b7;Kb7; 40.B’d9,G+b8; 41.Rd4,P+b6; 42.G+d8,S+c8; 43.pBc9,P+d5; 44.Se5,pRf5; 45.pBb8!!,Kb8; 46.S+c9,Kb7; 47.G+b8,Kc6; 48.c5,Kh5; 49.b4,Kh5; 50.Sc3,Kb5; 51.P+b4,Ka6; 52.a5 MAT.
Jedina razlika, koja se javlja u zapisu partije je znak „+“, koji u evropskom Šahu označava „Šah“; ovde predsatvlja uvođenje nove figure u igru.
R’ znači, da se Lovac pretvara u Promovisanog Lovca, čija dalja oznaka u partiji postaje „pR“.