PREFERANS PROBLEMI
Problemi se mogu zadavati iz samog odigravanja karata, licitacije, ali su najčešći oni iz Betla.
Posebno je zanimljivo, da se u većini Ruskih varijanti Betl igra otvoreno.
Tek to ukazuje na svu njegovu kompleksnost, jer ono što se čini formialnost, ne mora uvek biti tako.
Evo jedan vrlo zanimljiv problem.
Prvi vuce i sigurno obara drugog na betlu.
Naravno, podrazumeva se da sva trojica igraju najbolje moguce.
Prvi: 7,9 tref: 7,10 herc: A,D karo: 10,J,D,A pik
Drugi: 8 tref: 8,9 herc: 7,8,9,10 karo: 7,8,9 pik
Treci : 10,J,D tref: J,D,K,A herc : K,J karo: K pik:
Na prvi pogled, pad se ne može izvesti.
Ali ipak, ako pogledate pažljivo i ako se igra jako precizno, pad je neminovan.
REŠENJE : Prvi mora krenuti iz 10-herc.
-Treći igrač uzima herca, a zatim vraća K-pik, pošto mu je solo.
(Drugi igrač u tom trenutku ima dve solo 8 u hercu i trefu)
-Prvi vuče dva puta pika, a treći se škarta u karonu, jer mu je najkraći.
-E sad nastupa ključni momenat. Prvi mora vući pika i četvrti put, iako zna da će se škartati i Drugi igrač.
Pri tome, ako on škarta trefa, treći odbacuje jedog herca, a ako se škarta u hercu, treći odbacuje jednog trefa.
Ovo je sve toliko logično, da se prosto nameće.
Problem je da prvi povuče taj četvrti krug pika, bez čega nema pada.
-Sada prvi vuče dva puta karona, drugi mora odgovoriti, a treći škarta preostale dve karte u boji gde je započeo odbacivanje.
-Tako solo 8 kod drgog igrača ostaje pad.
Evo jedan problem prilično prost, ali takođe zahteva malu koncentraciju. Prenet je sa foruma „Adut“.
1. Kxx pik, AKQx karo, Kxx tref
2. xx pik, xx karo, Kxxx herc, xx tref
3. AQJ pik, AQJx herc, AQJ tref
Treći igra herca, a dobio je Kontru i vratio Rekontru.
Polazi I igrač i to iz A-karo.
II odgovara na boju, treći seče.
Šta mislite, kako je završena ova igra?
Na prvi pogled, raspored u adutu je četiri-četiri, a solo-igrač seče pa se nameće da je usledio pad.
Ipak, ako pogledate bolje, Izvođač je prošao.